明日之后这款游戏是网易旗下的一款十分火爆的现象级手游代表,自2018年末出关横扫腾讯的游戏,曾经的热度直追手游大哥-王者荣耀,这款游戏虽然是好玩,但是由于种种原因还是失去了不少玩家的热情,可能对很多玩家来说这款游戏总体比较耗费时间以及精力,作为一款养成游戏还是难以适应当代社会的快餐游戏,才导致如今的人去楼空~
你是否还记得18年的11月这款游戏刚刚出来的时候,数百万的玩家都被网易拒之门外,有一些玩家苦苦排队十几个小时终于创建了角色,经历了数百万排队大军的考验,但是却过不了时间的消磨,如今的现实是很多的老区已经鬼了,只有后来新开的大区能稍微好点,为什么这款游戏它就长久的玩不下去呢?
这是8月1日的合区名单,总共66个大区即将面临着合区,同时这也是明日之后历史上最大规模的一次合区,以往只是一些小打小闹,这次看来是动真格了,总共也就一百来个大区,如今半数左右的大区迎来的却是合区。
这就需要谈一下当“快餐时代”碰到“养成游戏”,这两者会碰出什么样的火花?其实你们可以发现一个十分普遍的现象,那就是火爆游戏的碎片化时间利用情况,王者荣耀、吃鸡等火爆游戏一局时间通常维持在20min左右,最多不会超过半个小时,很少超过一个小时,而明日之后这款游戏做完日常任务需要3-5个小时左右,一天玩3个小时游戏你觉得累吗?可能开始第一周还好,觉得还蛮兴奋的,等到持续六个月,这时你的热情慢慢的开始消磨的差不多了,况且大多数玩家还要上班和上学的,这就牵扯到戒网瘾的绝招,网民们应该懂。
时间碎片化的游戏则不可能会出现这种矛盾,有时间打一局,中间可以穿插着休息,疲劳期不可能会出现的很快,能够持久的保持兴奋,显然明日之后这款游戏的定位与如今社会的游戏风气是起冲突的,毋庸置疑,明日之后这款游戏制作的十分精心,各方面都十分完美,但是他输了,输在不是运营和策划,而是如今的整体生活节奏太快。
8月1日大范围合区显然是网易动真格的表现,如果还在玩这款游戏的玩家是可以感受到变化的,为了继续照顾剩余的玩家被迫不得已的办法,如果你有时间和充足的耐心,这款游戏还是可以的,如果平时每日游戏时间控制在1个小时以内,还是需要谨慎考虑。
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